İTÜ Girişim Kulübü, oyunlaştırma dinamiklerini kullanarak topluluk problemlerine gerçekçi ve uygulanabilir çözümler aranacağı 3 gün sürecek oyunlaştırma hackathonu düzenliyor. Kazanan ekibin fikri İTÜ Girişimcilik Kulübü bünyesinde uygulanacak. Oyunlaştırma, oyunsal düşünmenin ve oyun mekaniklerinin oyun-dışı alanlarda, motivasyonu arttırmayı ve kullanıcıları problem çözmeye teşvik etmeyi hedefleyen bir yöntemdir. Hackathon, takım rekabetine dayanan, takımların 48 saat boyunca yazılım ve tasarım gibi araçları kullanarak kendilerine verilen problemlere çözüm aradıkları bir yarışmadır. Zoom ve Discord üzerinden koordine şekilde yürütülecek bireysel veya takımınız ile katılabileceğiniz bu etkinliğe herkesi bekliyorlar.
Oyunlaştırma Hackathonu
Başlangıç Tarihi | 18 Şubat 2021 19:00 |
---|---|
Bitiş Tarihi | 20 Şubat 2021 19:00 |
Konum | Online |
Etkinlik Türü | Yarışma |
İletişim İsmi | İmran GÜNDÜZ |
İletişim Bilgisi | imran.gunduz@itugirisim.org |
Ayrıntılı Bilgi | itugirisim.org |